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2026년 9월 2일 수요일

[로또번호 발생기] 모바일 슬립지 사용법

로또번호 발생기 사용자 여러분 안녕하세요.

본업인 직장 생활과 개인 앱 개발을 병행하다 보니, 앱에 새로운 기능을 추가하고 변화하는 환경에 맞춰 업데이트하는 데에만 몰두하여 그동안 블로그 포스팅에는 다소 소홀했던 것 같습니다.

그동안 앱에는 크고 작은 기능 추가와 개선이 꾸준히 있었는데요. 오늘은 그중에서도 가장 최근에 업데이트된 "모바일 슬립지" 기능에 대해 소개해 드리려고 합니다.

"모바일 슬립지"는 로또 판매점에서 컴퓨터용 사인펜으로 번호를 마킹하던 기존 종이 슬립지의 역할을 스마트폰이 그대로 대신해 주는 기능입니다.

오프라인 슬립지

평소 자신만의 고정 번호로 매주 로또를 구매하시는 분들이라면, 미리 체크해 둔 종이 슬립지가 구겨지지 않게 보관하고 구매할 때마다 잊지 않고 챙겨야 하는 번거로움을 겪어보셨을 겁니다. 혹시나 분실하지 않을까 신경 써야 하는 불편함도 있었죠.

하지만 이제 매일 챙겨 다니는 스마트폰이 그 역할을 완벽하게 대신해 주니 이러한 불편함이 말끔히 사라지게 되었습니다.

저희 '로또번호 발생기'는 이번에 모바일 슬립지 기능을 새롭게 선보이며, 누구나 쉽고 편리하게 사용할 수 있도록 최적화된 사용 환경을 제공하는 데 집중했습니다. 앞으로는 종이 슬립지 대신 스마트폰 하나로 가볍게 로또를 즐겨보시길 바랍니다.

메인화면에 새로 추가된 "모바일 슬립지" 버튼을 눌러 리스트 화면으로 이동합니다.

메인화면 모바일 슬립지 버튼

모바일 슬립지 화면 타이틀 바 또는 화면 중앙에 있는 슬립지 만들기 버튼을 터치합니다.

슬립지 만들기 버튼 터치

슬립지 추가 화면으로 이동하면 오프라인 슬립지의 구성과 동일한 번호 선택 영역이 표시됩니다.

슬립지 번호 선택 영역

이곳에 원하는 번호 6개를 터치하여 선택하고 "선택 완료"버튼을 터치합니다.

번호 선택 후 선택 완료 버튼 터치

방금전에 선택한 번호 조합이 화면 하단 리스트에 표시됩니다. 이때 번호 좌측에는 6개의 번호를 모두 사용자가 선택하였으므로 "수동"으로 표시됩니다.

리스트에 추가된 번호 조합

만일 번호 선택영역에서 6개 미만의 번호를 선택하고 "자동 및 반자동 선택"을 체크한 뒤 선택 완료 버튼을 터치합니다.

6개 미만의 번호 선택 후 "자동 및 반자동 선택" 체크

이 경우 리스트에는 직접 선택한 번호 이외에는 "?볼"이 표시되며 번호 조합 좌측에 "반자동"으로 표시됩니다.

추가된 반자동 번호 조합

만일 번호 선택을 하지않고 "자동 및 반자동 선택"을 체크한 뒤 선택 완료 버튼을 터치하면...

번호 선택 없이 "자동 및 반자동 선택" 체크

6개의 번호가 모두 "?볼"인 조합이 리스트에 추가되며, 번호 조합 좌측에 "자동"으로 표시됩니다.

추가된 자동 조합

이 과정들을 반복하여 모든 번호 조합을 추가하고 화면 하단의 "QR 코드 만들기" 버튼을 터치 합니다.

QR 코드 만들기 버튼 터치

화면이 모바일 슬립지 화면으로 전환되며 방금 작성한 번호 조합 리스트의 정보를 담은 QR 코드가 생성됩니다.

번호 조합 리스트를 이용해 작성된 QR 코드

이제 이 QR 코드를 판매원에게 제시하면 선택한 번호 조합과 동일한 번호의 실물 복권을 발급 받으실 수 있습니다.

QR 코드 상단에는 QR 코드 생성 일자를, QR 코드 하단에는 이 코드에 포함된 번호 조합의 리스트를 확인 할 수 있으며, QR 코드 생성 갯수에는 제한이 없으나, 하나의 QR코드에는 최대 20개의 번호 조합(실물 복권 기준 4매 분량)을 담을 수 있습니다. 

이번 '모바일 슬립지' 기능을 통해 종이 슬립지를 챙겨야 했던 기존의 번거로움이 해소되고, 보다 편리한 서비스 이용이 가능해지기를 기대합니다. 

2012년 9월 2일 일요일

사용팁 (D-Day Counter) : 2.0.0업데이트 이후 기존의 위젯을 더이상 사용할 수 없는 문제에 대한 안내

2.0.0 업데이트 이후 기존의 위젯을 사용할 수 없는 부분에 대하여 데이터가 손실되었다며 많은 분들께서 문의를 주셨습니다.

2.0.0 버전은 부분적인 기능 업데이트를 진행하는 '마이너 업데이트'와 달리 기능적인 부분에서 많은 향상이 있는 '메이져 업데이트'로, 보다 체계적인 데이터의 관리와 향후 추가적인 기능향상을 위하여 부득이 내부적인 데이터 구조를 변경하게 되었습니다.

이로 인하여 많은 고객님들께서 문의주신 바와 같이 기존에 바탕화면에 표시해 놓은 위젯은 더이상 사용하실 수 없습니다.

하지만 기존에 위젯으로 만들어 놓았던 데이터는 재사용이 가능하도록 자동으로 백업되며 백업된 데이터는  기존에 위젯을 만들 때와 같이 메뉴->추가->위젯->디데이 카운터를 누르시면 나오는 편집화면에서 '위젯 데이터'를 누르시면 확인하실 수 있으며 해당 데이터를 클릭하시면 새로운 버전의 위젯으로 사용하실 수 있습니다.

백업된 기존의 위젯데이터는 제목 입력란
아래에 위치한 '위젯 데이터'에서 확인할 수 있음.

리스트에서 데이터중 하나를 선택하여 클릭한다.
기존의 데이터 내용을 그대로 불러올 수 있다.
변경사항을 적용한 뒤 적용버튼을 누르면
손쉽게 기존의 데이터를 재활용하여 사용할 수 있다.

2.0.0 버전부터는 작성된 위젯의 내용을 위에서 설명드린 기능을 이용하여 언제든 재사용이 가능합니다.

버전 업데이트로 인하여 사용에 일시적인 불편을 드린점 죄송스럽게 생각하며, 앞으로 D-Day Counter를 보다 편리하게 사용하기 위한 기능 변경에 따라 수반된 일시적인 불편인 만큼 사용자여러분의 너그러운 양해 부탁드립니다.

2012년 2월 3일 금요일

사용팁 (로또번호 발생기) : 통계자료의 분석

로또번호 발생기에서는 그간의 당첨번호 결과를 이용하여 당첨번호 리스트 및 당첨번호 데이터를 활용한 통계자료를 제공하고 있습니다.

그러나 그래프가 가진 의미를 잘 이해하지 못한다면 아무런 의미가 없겠지요...

출현횟수 통계 그래프
좌측의 이미지를 보시면 화면 좌측에 공의 번호가 보이고 중앙에 그래프, 그리고 우측에는 숫자가 보입니다.

당연히 좌측은 공의 번호입니다... 우측은 선택한 통계에 따라 공이 출현한 총 횟수 혹은 공이 최근에 연속으로 출현하지 않은 횟수가 됩니다.

그럼 가운데의 그래프는...

당연히 출현 횟수 또는 연속 미출현 횟수를 시각적으로 보여주는 것입니다. 출현횟수가 많으면 그래프의 길이가 길어지고 출현횟수가 적으면 그래프의 길이가 짧아집니다. 그런데 그래프를 자세히 보시면 진한 그래프와 흐릿한 그래프 2개가 존재합니다.

이 흐린 그래프는 출현횟수 또는 연속 미출현 횟수의 평균값을 의미합니다.
출현 횟수에 대하여
내림차순으로 정렬한 결과

만일 흐린 그래프가 안보이는 공의 번호가 있다면 이는 평균보다 많이 출현했다는 뜻이며, 흐린 그래프가 보인다면 평균보다 적게 출현하였음을 의미합니다.

여기서 중요한 점...

현재 총 출현 횟수가 평균에 미달하는 번호가 있다면 이는 확률적으로 볼때 많은 횟수를 반복하게 되면 평균에 수렴하므로 출현횟수가 적은 번호가 이번 회차에 나올 확률이 높음을 의미하므로 이를 참고하여 자동번호 발생시 포함할 번호 / 제외할 번호에 값을 입력한 후 번호를 발생시키면 보다 당첨 확률을 높일 수 있습니다.

여기서 또 한가지 짚고 넘어갈 점...

모든 공은 동일한 확률로 나오게 되고 이전의 결과와 관계없이 같은 확률이 아니냐고 의문을 가지실 수 있습니다.

맞습니다. 이전에 발생한 결과를 참고하지 않을 경우에는 100% 맞습니다.

그러나 이전에 발생한 결과를 참고하게 되면 이미 설명드린 바와 같이 많은 횟수를 반복하게 되면 평균에 수렴하게 되므로, 통계자료를 분석하게 되는 것입니다.

실제 난수 생성 방법과 최근 출현 및 출현 횟수를 참고하여 작성한 번호추출 알고리즘을 이용한 당첨 가능성을 테스트 하여본 결과 번호별로 동일한 확률로 번호를 추출하는 난수 생성 방법은 로또 구매용 OMR 용지 뒷면에 적혀있는 당첨확률과 비슷한 결과가 나왔으나 과거의 통계자료를 참고하여 번호를 발생시키는 최근 출현 및 출현 횟수 방법의 경우 약 2배 정도의 당첨 확률 상승이 있었습니다.

따라서 로또번호 발생기의 번호추출 알고리즘과 사용자의 통계분석 노하우를 이용한 번호 수동선택이 추가되면 보다 높은 당첨확률을 기대할 수 있을 것입니다.

2011년 10월 4일 화요일

사용팁 (Max Magnetic Field Detector) : 금속탐지기 화면의 의미.

맥스 자기장 측정기의 금속탐지기 모드는 지구 자기장에 의하여 자화된 금속 주변에 형성되는 자기장의 변화를 측정하여 단말기 주변에 금속이 있는지를 판별하여 화면에 표시하게 됩니다.

비록 금속 탐지기 전용 상품에 비하여 출력도 약하고 검출 범위에도 한계가 있으나 금속 주변 또는 자석 주변의 자기장이 어떠한 방향으로, 얼마만큼의 세기로 퍼져 있는지 간단하게 확인 할 수 있습니다.

금속 탐지기를 처음 작동 시키면 다음과 같은 화면을 확인 할 수 있습니다.


그림에서 둥근 동심원 영역은 앞으로 측정될 자기장의 세기 변화를 시각적으로 이해하기 쉽도록 표시될 영역입니다.

그리고 흰 점과 동심원의 중심으로 부터 흰점을 연결한 선은 자기력선의 방향과 세기를 표시하게 됩니다. - 주변에 금속이나 자석이 없더라도 지구 자기장의 영향으로 일정 길이의 선분이 측정한 방향을 가리키게 되며, 이 선분의 방향은 단말기를 회전시켜도 일정한 방향을 가리키게 되는데, 선분의 끝단은 자기력선이 나오는 쪽, 즉 북쪽을 의미합니다.

화면 하단 좌측은 주변에 금속이 있을 확률을 %로 표시합니다.

화면 하단 우측은 현재 단말기 주변 자기장의 세기를 표시합니다.

만일 주변에 금속이 지구자기장에 의해 자화된 금속 주변의 자기장은 지구 자기력선을 왜곡시키게 되며, 이 경우 자기장의 방향 또는 세기가 바뀌게 되므로, 보통의 자기장 대비 왜곡된 비율을 통하여 주변에 금속이 있을 확률을 계산하게 됩니다.


그림과 같이 주변의 자기장이 세어지면 선분의 길이가 길어지고 변화된 자기장의 방향을 가리키게 됩니다.

또한 금속이 주변에서 발견될 확률이 높아질수록 화면의 색상은 붉은색으로 변하고 사운드 또는 진동의 주기가 짧아집니다.

자기장의 변화는 금속의 종류, 크기, 모양, 놓인 방향등 다양한 요인에 의하여 변화하므로 주변에 있는 다양한 금속을 이용하여 테스트해 보시기 바랍니다.

2011년 9월 18일 일요일

사용팁 (Max Timer) : 알림 음원 추가 방법.

Max Timer에 사용 되는 음원은 단말기에 기본으로 사용되는 벨소리 음원 및 사용자가 추가한 벨소리 음원입니다.

그러나 안드로이드 폰에 벨소리를 추가하는 방법이 어럽지는 않으나 모르시는 분들이 상당히 많으시기에 Max Timer뿐 아니라 단말기에서 벨소리로도 사용할 수 있는 방법을 간단히 알아보겠습니다.

단말기와 컴퓨터를 USB케이블로 연결하고 하단의 Connect USB 버튼을 누르면 단말기의 SD카드를 컴퓨터의 이동식 저장장치로 인식하게 되며, 이후 부터는 USB저장 장치를 쓰듯이 사용이 가능하게 됩니다.



이렇게 열린 SD카드에 아래와 같은 경로에 폴더를 만들어 줍니다.

클릭하시면 크게 보실 수 있습니다.

만일 Ringdroid와 같은 벨소리 편집App.을 사용해 보신 적이 있다면 이미 해당 폴더가 만들어져 있을 수도 있습니다.

위와 같이 준비가 되었다면 벨소리로 사용할 음원파일을 ringtones, alarms 또는 notifications폴더 중 한곳에 넣어주면 앞으로 해당음원을 벨소리, 알람 또는 알림음으로 사용하실 수 있습니다.

참고로 위의 그림에서 보면 총 3개의 폴더에 음원이 나누어 담기게 되는데 이는 안드로이드 단말기는 총 3가지로 음원의 사용용도가 구분되며, 단말기의 설정을 이용하여 각각의 볼륨도 조절할 정도로 별도 운영이 되며 그 역할 또한 틀립니다.

ringtons폴더에 담긴 음원은 말그대로 전화가 왔을 때 소리가 나는 파일들 입니다.
만일 최신 가요파일을 전화벨소리로 이용하고자 한다면 ringtons폴더에 넣으면 됩니다.

alarms폴더에 담긴 음원은 시계 알람에 주로 사용됩니다. 기상나팔소리 같은 음원을 alarms폴더에 넣으면 아침에 늦잠자지 않겠지요.

마지막으로 notifications폴더에는 문자가 왔을 때, 메일이 왔을 때, 또는 알림표시줄을 통하여 일정이나 각종 어플리케이션의 알림이 발생할 때 사용되는 음원이 저장 되어 있습니다. 보통 "딩동~~"처럼 짧은 길이의 음원들이 대부분입니다.

Max Timer는 설정을 통하여 위의 3가지 폴더에 저장된 모든 음원을 사용할 수 있도록 개발 되어 있습니다.




2011년 7월 1일 금요일

사용팁 (나침반/수평계) : 나침반 작동오류의 경우

최근 일부 댓글들을 보면 나침반이 정상적으로 작동하지 않고 한방향만 계속해서 가리킨다는 경우가 있습니다.

스마트폰의 자기장 센서는 특성상 정밀도가 자침 나침반등에 비하여 떨어지며 20~30도 정도의 오차가 발생할 수 있습니다.

그러나 한방향만 계속해서 가리키거나 지시값이 튀거나 하는 것은 허용오차 이상의 문제이므로 이에 다양한 테스트를 통하여 확인하여본 결과 특별히 프로그램상의 문제는 발견되지 않았으며, 저의 어플이 정상적으로 작동하지 않는 경우에는 다른 개발자의 나침반 어플도 정상적으로 작동하지 않는 것이 확인되었습니다.

이는 단말기의 자기장센서에서 정확하지 않은 값을 프로그램에 알려주고 있거나 센서가 오작동 하는것으로 예상되며 단말기의 기종에 따라 특이 현상이 발생하였습니다.

일부 단말기의 경우
  1. 충전중에는 정확하지 않은 방향을 지시하는 경우가 있었습니다.
  2. 배터리의 잔량이 부족한 경우 정확하지 않은 방향을 지시하는 경우가 있었습니다.
이러한 경우 
  1. 충전케이블을 분리하면 정상작동 하였습니다.
  2. 배터리를 충분히 충전하면 정상작동 하였습니다.
  3. 경우에 따라 약한 세기의 영구자석이나 스피커와 같이 자기장을 띄고 있는 물체 주변으로 가져가면 정상작동을 시작하였습니다.
3의 해결책의 경우 제조사를 통한 센서 안정성에 대한 테스트를 거치지 않은 방법이므로 임의로 조치하신 후 발생하는 문제에 대해서 저는 책임지지 않습니다.

위의 내용을 참고하시어 보다 유용하게 사용하시기 바랍니다.

2010년 10월 21일 목요일

사용팁 (매직캘린더) : 생리 예정 주기 계산 방법

매직캘린더의 주기 계산은 가장 마지막으로 입력된 생리일을 기준으로 합니다. 그러나 일반적으로 생리일은 하루만에 끝나는 것이 아니므로 입력시 여러가지 경우가 생길 수 있으며 이를 아래와 같이 예를 들어 설명드리겠습니다.

생리시작일만 입력된 경우
  • 이 경우에는 해당일자를 기준으로 하여 설정된 주기값에 따라 새로운 생리일이 입력될 때 까지 자동으로 예정일이 계산됩니다.
생리시작일 부터 끝나는 날까지 모두 입력된 경우
  • 연속된 생리일이 입력된 경우 연속된 값의 가장 처음 값을 생리시작일의 기준으로 하여 계산됩니다. 따라서 3일간 생리가 진행되었을 경우 생리주기가 28일 이라면 3일간의 값을 연속으로 입력하고 설정에서 생리주기를 28일로 설정하여야 예정일의 오차를 줄일 수 있습니다.
생리시작일과 끝나는 날을 입력한 경우
  • 생리시작일을 입력하고 생리가 끝난날만 입력한 경우 연속되지 않은 값이므로 끝날날을 기준으로 주기가 계산되므로 3일간 생리가 진행되고 생리주기가 28일이라면 설정에서 생리주기를 26일로 설정하여야 예정일의 오차를 줄일 수 있습니다.


2010년 10월 19일 화요일

사용팁 (MaxFlash) : 밝기 및 색상 변경 방법

MaxFlash는 안드로이드폰의 디스플레이 화면을 이용하여 비상시 어둠을 밝혀줄 수 있는 어플리케이션입니다.

MaxFlash는 위급상황시 최대한 신속하게 사용할수 있도록 기획되었으며, 이를 통하여 가능한 사용시 복잡한 조작없이 직관적으로 사용할 수 있습니다.

사용방법 :

  1. 바탕화면에 아이콘을 비치하여 언제든 사용이 가능하도록 한다.
  2. 비상시 아이콘을 눌러 App.을 구동시킨다.
  3. 구동된 어플은 폰의 디스플레이 설정과 관계없이 최대밝기의 흰색으로 실행된다.
  4. 디스플레이를 위아래로 드레그하면 밝기가 조절된다.
  5. 디스플레이를 우에서 좌로 드레그하면 흰색 -> 빨간색 -> 녹색 -> 파란색 ->흰색의 순서로 색상이 변한다.
  6. 디스플레이를 좌에서 우로 드레그하면 흰색 -> 파란색 -> 녹색 -> 빨간색 ->흰색의 순서로 색상이 변한다.